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早餐店內用區怎麼設計才對?翻桌率、動線、椅子都有學問!

你以為早餐店只要東西好吃就夠了?錯。

內用區怎麼設計、椅子好不好坐、客人動線順不順,這些全都會影響你每天的營業額。

我以前也沒想這麼多,直到翻桌率一直卡死、內用區像死水一樣,才發現問題超多。重新設計後,翻桌速度快一倍,營收也穩穩上來。

翻桌率,才是早餐店的營收核心

很多人把早餐店裝潢得像咖啡廳,以為讓客人坐久一點比較有「氛圍」。

但如果你做的是「高流動型」的早餐店,這樣設計等於自己砍收入。

翻桌率就是你的賺錢率。

同一張桌子,客人吃完快走、馬上再坐一組人,就是多一筆收入。

我後來內用區稍微改了一下,結果每天多出不少營業額,完全不誇張。

椅子不能太舒服,這是真的

我曾經放過幾張「舒服的靠墊椅子」,想說讓客人感覺被照顧。

結果客人一坐下就滑手機,滑半小時還不走,一張桌子一早翻不到三輪,人事成本撐不住。

後來我改用 鐵椅+低靠背,坐起來還OK,但不會想久坐,

大家吃完就走,翻桌率直接多了 1~2 輪,業績也跟著跳。

👉 我店內用的椅子推薦這款:https://s.shopee.tw/6AaEKhdS0O

動線設計不清楚,客人直接走人

我們店早上尖峰時間超忙,一開始動線沒規劃好,內用外帶客人全部卡在櫃檯,搞得現場一團亂。

我後來做了 3 件事改善:

設立內用點餐牌子,讓內用客人先入座再點餐,減少等待

外帶出餐口獨立,不要大家都擠在同一區

分區座位:兩人桌+四人桌混搭,提高入座效率

做完這幾件事後,高峰時間變得順很多,客人也不會因為「等太久」就走掉。

座位數量不是越多越好,空間感才重要

以前我一心想多賺點錢,就想把店裡塞滿桌椅,結果搞得客人很擠、員工也不好送餐。

後來我「砍掉兩張桌子」,空間通了、客人吃得快、走得快,營收不但沒變少,還變穩了。

早餐店內用設計 4 大重點

椅子不要太舒服,剛剛好就好

動線清楚,內用外帶分流

翻桌率比裝潢更重要

空間通暢,不要貪多座位

有時候,不是你的東西不好吃,是你的店「坐起來太舒服」或「太亂」,才讓客人不想進來。

內用區設計不只是美感,更是一種營運策略!

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